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【ポケユナ】野良だとロトムの仕様が弱すぎるんだよな

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642342033/

364: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:17:12.27
セカンド攻めに行くアホ多い時は撤退押してるけどそれでもどんどん突っ込んでタブンネになる奴らは擁護できん
365: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:19:44.42
>>364
いっそ死んでもらった方が楽まである
373: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:22:41.80
>>364
ロトム取って一切圧力掛けずに撤収するのも同じくらい意味分からん
376: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:24:16.08
>>373
状況見て明らかに敵いて長引いて無理だなと思った時だけだよ
フリーならもちろん行く
381: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:27:38.63
>>376
フリーな状況なんて殆ど無いだろ
ロトムをゴールに到達させるのが目的じゃなくてロトム本体の敵削りを有効活用しろって話だぞ?
数秒で処理されてしまうようなオブジェクトを必死にファイトして確保するならロトムに集まってる敵を放置して直接ゴールでもしてた方がマシ
374: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:23:13.06
取られないだけええやん
378: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:24:36.12
>>374
圧力掛けてこない敵なら取られても何とも思わないけど
377: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:24:28.98
ロトムは取った後はcjgしながら下ダイブしに行くだろ
379: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:24:51.01
まずロトムに意味がないんだわ
得点は結局サンダー取った方が勝つし、経験値はファームした方が稼げるし
382: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:31:08.70
そもそもロトムの仕様が弱すぎるんだよな
取った瞬間に入れられるゴール全部10秒間故障させるとかで良いのに
385: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:34:32.31
>>382
これでも一時期は「うおおおロトム超強化キタコレ!!1ロトム最強!!!1亀は時代遅れ!!!!」なんて時期があったんじゃよ
390: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:37:04.13
>>385
その時期も6分4分すぎたロトムは価値が激減するってのも認識されてなかったな
まぁ、今でも認知されずに5分時点だろうが3分時点だろうが野良の味方は全力なわけだが
394: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:41:28.07
>>390
ほんとこれな
3ロトムが強いのであってそれまではムキになって取りに行くモノじゃない
それなのに1亀負けた直後に集合ピン連打だとうんざりするわ
挙げ句の果てには運良く取れても完全放置
今のファイト何の目的があったんだよ!と叫びたくなる
392: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:38:29.81
>>385
あの時でも亀有力なのは変わらんかったろ
アプデで騒がれてミーハーな連中が寄ってたかって支持してただけ
384: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:34:23.17
乱戦でロトム取って残った敵を処理しながら進める時はいいんだけどドフリーで取れたロトムって=敵もリスポ終わってて迎撃準備完了してるから行くのリスク高すぎるんだよな
ゴール強化前なら余裕で押し込めたんだが
389: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:36:23.73
>>384
ロトム動かせるキャラ居るなら自陣側に引き込んでおくとある程度有利な位置でファイト出来るから試してみ
386: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:34:44.95
野良だとロトム全部取らせて防衛でもいいぐらい
でも味方の士気に関わるのと敵がまともだと下ゴール狙われるので一応絡んで、取れたら下ゴールピン刺しと撤退連打、敵のロトム対応が早いと下戻りも早いんで諦めてファームに戻る
これが安定
よほど敵が弱そうで押し込めそうな時じゃない限り、ロトムと共に進軍は野良では自殺行為でやってはいけない
391: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:38:25.33
最近はロトムとって下に集まるの敵はちゃんとやってくるけど味方は上にも下にも寄らずファームしてるとかゴール入れに行くとか自由すぎて終わってる
396: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:43:34.12
無理にロトムに突っ込んで倒されたら亀のアドもパーだしなぁ
407: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:48:28.28
>>396
全部それに繋がるんだよね
398: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:44:17.94
一亀直後のロトムはちょっと大事だな 亀取った側はユナイト差でセカンド割れるから取られた方は急いでファームして防衛しないといけない
410: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:49:50.95
一亀勝ったのにロトム戦でユナイト吐いて勝って二亀戦でユナイト差で負けて経験値逆転する現象はもっと周知されていいわ
414: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:52:01.86
>>410
1亀直後のロトム戦でユナイト吐いたんなら2亀には普通また溜まってるけど
417: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:52:51.03
>>414
ほんとに直後ならいいけど大体引っ張ってから吐くから溜まってないぞ
422: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:54:06.90
>>417
引っ張られて吐くやつはダメやな
ピカとかなら良いんだけど
393: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:38:46.95
いまのロトムはただの釣りでしかないな

アホみたいに3人くらいで殴ってくれれば儲けもん

395: 名無しのポケユナ民 2022/01/17(月) 10:41:32.37
フリーザー戦で第2ロトムにゴミ味方4人釣られて一瞬でフリーザー取られて負けた俺に刺さるからやめろ

コメント

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