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【ポケモンユナイト】キャラそのものに文句言うやつはお前そんなキャラ差で勝負決まるほど高いレベルの人間じゃねえだろって言いたくなる

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1631708782/

405: 名無しのポケユナ民 2021/09/15(水) 23:53:42.73
始まった時点で試合終了するようなピックやめろや
サポートとディフェンス(カメ以外)を4体並べてどうやって勝つつもりなんだよコイツら
419: 名無しのポケユナ民 2021/09/15(水) 23:56:36.25
ピックするキャラそのものに文句言うやつは、お前そんなキャラ差で勝負決まるほど高いレベルの人間じゃねえだろって言いたくなる

タイプバランス考えてないとか、試合中の動きの悪さに文句言うのは分かる

424: 名無しのポケユナ民 2021/09/15(水) 23:57:11.78
>>419
上手くないからこそキャラ差で明確に有利取るのが大事だろ
433: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:03:23.40
>>424
ちょっと視点が違う
例えばガブピックされたとしても、その人が自分より上手いかもしれんのにピックされただけで文句言うのはおかしいねって言いたい

自分が上手くないからキャラ性能の高いキャラを使うのは正しいと思う
他人のピックに対して、その人のプレイを見る前から文句言うのは違うよねってこと

435: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:05:29.63
>>433
クソピックしてくる奴って殆どが低レートの奴だから腕に期待するのは無理じゃないか?
451: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:11:34.40
>>435
使いこなせないキャラをピックして低レートで燻ってる奴らは自業自得だと思うわ
まずキャラの特徴や隠し要素をしっかり勉強してこいと思う
だからそこは同意する

でも最初から試合捨ててたら上手いガブ使いも上手いアロー使いも実力を発揮できなかったりするから、その実力を見れずに終わるのは勿体無いと思う

467: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:17:44.14
>>451
編成画面で自分より上の奴がガブアローとかのクソピックする分には何かしらの考えがあるだろうから別にいいんだけどまずそういう場面に遭遇しないからなぁ
レートがある程度高い人は自分でキャリーできるキャラしか選ばないから上手いガブアローなんて幻想でしょ
468: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:18:23.19
>>451
言ってることは間違っちゃいないと思うけど
キャラ選択・レーン宣言の時点で環境からあまりにも外れた選択して味方を不安にさせるのはその時点で割と悪手だと思うわ
個人的な好き嫌いは置いといて、マイナーキャラを使うと士気が下がる人多いのも問題だから俺は賛成できない
「俺はマイナーキャラでわけわからんレーン行くけどお前ら介護よろしくな」って言われて気持ちいいやつはいないからな
437: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:06:38.98
>>433
稀にまともに動けてるやついるけどほぼほぼ地雷だから不満が出るのは当然。
438: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:06:59.73
>>433
ガブは流石にその条件にすら入ってないと思うわ
仮に終盤うまいとしてもそこまで4vs5で耐えた味方がうまいだけ
442: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:08:14.93
>>433
地雷がほとんどだから文句が出るのは当たり前。
ごく稀に上手い時もあるけどそれは仲間が介護している可能性も
443: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:08:40.68
>>433
ガブだけ上手いなんてことがあるなら通ると思うけど実際はガブ以外使った方が上手い舐めプだし
457: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:13:14.59
>>433
そのガブが一番左ならいいけど下から数えた方が早いことがほとんどだからね
480: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:21:19.35
>>433
そもそも上手いから弱キャラ使っても勝てるが許されるのは自分がトップのランキング1位のみ
2位以下の大多数には必ず格上と同格が存在する
PSが同格以上の時に差がつけられるのはキャラ性能だけ
万に一つでも同格以上に当たる可能性がある立場の人に弱キャラをピックする自由は与えられてない
430: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:00:14.09
クソピック自体やめて欲しいけどクソピックしてくる奴の大半が下手くそなのも嫌がられる理由の一つだわ
432: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:01:53.98
アローサナガブゲンガーカイリキー
どれ使っても構わんが、頼むからパレスだけは使わないでくれ
ワンチャンすら無くなってしまう
434: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:05:03.08
>>432
パレスはワンチャンの塊だぞ
440: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:07:22.80
>>434
いや、だからこそ俺に使わせてくれってことや
449: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:10:58.84
1番上がサナ選んだ時の緊張感やべえ
454: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:11:45.53
>>449
ガブで傷薬も緊張する
456: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:12:59.40
活躍してるガブだけは見たことがない
459: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:15:01.44
マイオナしてボコられ続けるのって本当に楽しめてるの?
464: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:16:08.26
高レートだろうと焼き鳥やらガブ、ゼラオラで中央即ピされた時点で残り全員やる気無くすだろ
やる気示すために強キャラピックせい
474: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:19:49.22
>>464
マスター帯でだんとつやばいのゼラオラ
こいつは中央、絶対に集まらないようなガイジばかり
次にアブソルこいつも同等
それ以外はどーでもいいわ
473: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:19:42.69
集合かけてるのにBDしてるゼラオラとか一番右のマスター本当に信用にならんな
500: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:26:24.34
>>473
一番右はサンダーのヒットポイントなんて見ないからな
519: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:31:46.17
>>500
見れない人のためにチャット送ってるのにね、それすら
479: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:21:11.00
俺ゼラオラは割とまともなのに出会う印象なんだが
デクオラみたいなのは出会った事ほとんどないわ
507: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:28:01.54
まぁ総じて、俺も下手なくせに地雷ピックしてる奴には文句を言いたくなる
弱性能キャラのアッパー調整も望んでる

ただパーティのバランスを見た上で好きなキャラを使ってしっかり活躍もしてるし何なら一番働いたかもしれないのに、ピックしたというだけで文句言われるプレイヤーが不憫で仕方ないだけです

ちなみに俺はランクマではカビカメしか使わない
でもスタダではガブ使っても許してほしい!

516: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:30:32.98
マッチングさえしっかりしていればプレイヤースキル+キャラ性能が同等程度のやつ同士で当たるから何使っても問題ないはずなんだ
522: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:33:29.30
マイオナキャラピは割と許容出来るわ
野良なんかロクな試合にならないからキャラ性能なんか関係ない
カメックスピックしててもサンダーの時にいなかったらそれっていないのと一緒だからね
サンダーにきてくれるエスバのがまだまし
まあ結局マイオナキャラピする奴って基本的に中身も終わってるんだけどね
524: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:34:04.16
全員同じレートだったら何使ってもいいんだけど
1400のカメと雑魚4人 vs 1400シラガと雑魚4人だったらそりゃ前者が勝つわけで…
528: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:35:41.87
>>524
カメ使って1400しかない奴とシラガだけ使って1400の奴なら普通に拮抗しそう
532: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:35:58.26
>>524
それはマイオナが悪いんじゃなくて、マッチングシステムが悪いな
固定組むしか回避する方法は無いよ、マジで
530: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:35:52.50
調整しない運営が悪い。どんどん好きなのピックしてくれあ。いつも同じ組み合わせとかまじつまんね~よ。
537: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:38:21.65
>>530
マジでこれだよね
クソピックは腹立つんだけど、元を正せばクソピックで負けにつながりやすすぎる今の状況を作ってる運営がクソ

どんなにバランスがいい状況でもStierやAtierは生まれるんだろうけど、
流石に今はバランスが悪すぎる

570: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:48:59.24
>>537
大会とかやるならキャラ差きちんと作って上位キャラ作らないとつまらないだろ
575: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:52:08.28
>>570
逆に使うキャラが固定しちゃう程だと見る側もつまんなくね?
602: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:59:18.12
>>575
間違いない
「こいつの採用多いよね」っていうキャラはもちろんあってもいいけど
「ほぼ100%でこいつとこいつとこいつが入っています」っていうのは面白くないでしょ
お前らだよルカプクカメ
665: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 01:20:45.57
>>602
言い分はわかるよ。でもさ入ってなくてランク負けるのと
入っててランク勝つのどっちがいい?現環境はそういうもんだから仕方ないよ。
来週のupdateに色々と期待しようぜ。
579: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:53:19.17
>>570
キャラ差押さえていろんなキャラ構成のチーム見れたほうがいいだろ
全試合同キャラミラーの大会みたいか?
715: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 01:38:13.08
>>579
ミラーこそ実力差が現れて最高に競技シーンが盛り上がるからな
ミラーが発生しないゲームこそつまんない
736: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 01:45:05.11
>>715
だったら最初から全チームキャラ固定の大会をすればいい
このゲームに限らずそういうのってほとんどみないし、多様なキャラ活躍するのが求められてるからだよ
582: 名無しのポケユナ民 2021/09/16(木) 00:54:20.32
>>570
色んなポケモンでじゃんけんする大会の方がおもろいし見たいわ

コメント

  1. 名無しのカビゴン速報 より:

    実力が同じだからこそクソピックは目立って負ける

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