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【ポケモンユナイト】カメックスジャンプ台ユナイトキャンセルバグ

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630479665/

711: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:18:32.86
なんかツイッターで「カメックス」で検索すると出てくるんだけど
ユナイト発動とジャンプ台を併用すると、90%で自分で中断出来て
一定時間高速とおたバリ効果だけを得てサンダー争奪戦に参加できそうな技が見つかってるんだけど
これダメな奴では?
726: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:20:35.50
>>711
シビアならユナイトフル使用して失敗するアホが生まれそう
769: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:28:37.63
>>711
動画は見つからなかったけど
脱出ボタンと併用してユナイト発動直後にジャンプ台に乗ると確かにできた
けどこれ本当にカメックス限定か?
718: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:19:22.02

730: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:21:54.02
>>718
そうそうこれこれ
くそやべーよなこれ
731: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:22:00.90
>>718
これってカメックスだけ?
733: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:22:39.90
>>718
メロメロもそうだけど不発の時に90%になる仕組みなんなんだろうな
CCで妨害された時だけ0%になるしほんま
734: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:22:50.38
>>718
あー
発動に時間かかるからかねぇ
カビゴンじゃ飛ぶ前に消費しちゃうだろうし
741: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:23:22.20
>>718
は?ゴルサポゴリ押しダンクやり放題じゃん
751: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:25:45.32
>>718
最強じゃん
757: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:26:30.70
>>718
乗ってゲージ見えてから適当に押せばOKで草
762: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:27:38.25
>>757
エアプはっけーん
795: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:33:13.30
>>718
発動が早すぎると空中で吐き切っちゃうから安定しては使えんな…
836: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:39:02.02
>>718
イワパレスもこれならん?
840: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:39:58.33
>>718
パレスもプクも90%チャレンジできるしなんなんだよこのゲーム
851: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:41:43.46
>>718
パレスでも狙えるかな?
748: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:24:45.10
なんなんだろうなこの90%残る仕様
749: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:24:48.04
意図的に使って暴れまくる人出てくるだろうから緊急メンテ案件かも
752: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:25:56.06
てかバグ放置しまくってたツケだろ
こんな再現性高いバグは流石に放置しないだろうけど
しないよな…?
792: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:32:50.54
>>752
ピントバグとか未だに治ってないんだろ?告知すらないし相当酷いよな、こら
755: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:26:19.31
ちなみにその90残るのヤドランでもできるぞ
敵が死ぬ瞬間ぐらいに使って不発になるとなる
758: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:26:39.79
こんだけ90残しバグ乱立するくらいならユナイト不発した時に90残してくれる仕様にしてくれればええのにー
761: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:27:31.64
これは流石に緊急メンテ案件だわ
765: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:27:58.42
こんなしょーもなバグ使ってフェアポイント50減らされたらアホくさいし
誰もやらんだろ
774: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:29:39.85
実践でやられたらクソ萎えそう
ご丁寧にサンダー戦で使ってくださいと言わんばかりの仕様だし
775: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:30:15.73
パレスで再現性高い90%バグ見つかったらもうとんでもないことになりそう
782: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:31:15.30
>>775
メロメロバグ知らず?
798: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:33:15.00
>>775
これだね、プクリンピックはやめた方がいい

860 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9d24-uRyJ [60.126.86.217])[sage] 2021/08/31(火) 02:07:29.48 ID:YjcllNKT0

このおかげでマスター上がれたが流石に明後日にはなくなるだろ

https://twitter.com/bocky_sub/status/1432302613286965248?s=21

903: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:47:29.47
>>798
プクリン使うってことは、相手がこれできるってことだからな、気をつけろよ
898: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:47:06.39
メロメロボディで無限イワパユナイトバグは修正されてるな おたバリだけ発動して90%になってる
908: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:48:07.95
>>903
すまん、>>898らしい
930: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:51:35.65
>>798
これふつうにやっててなるよな
776: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:30:21.54
実装延期して直してたのに結局バグまみれなのは草なんだが
800: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:33:25.58
カメ90%バグ少し難しいが上位だと修正されるまで必須級になりそうだな
ジャンプ台に入る角度が重要と見た
847: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:41:19.95
試合左右するバグは萎えるわ
自分では使いたくないし
875: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:43:47.61
ユナイト90%はもう仕様みたいなもんじゃねえかコレ
あまりにも手軽すぎるし、これでサンダー戦しろみたいな立地だし
バグの不正利用で通す方が厳しいのでは
897: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:46:43.12
>>875
そもそも前からプクリン相手に既に近いことが発生してたしなぁ
928: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:51:19.01
90%残しが仕様で0%がバグでしょ?
90%なんてわけわからん数字にバグってならんでしょ
942: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 17:53:55.97
カジリガメの打ち上げ技で試したけどユナイト0%になるのは直ってないし本格的に仕様かもしれん

181: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:34:18.97

おいおいジャンプ台ユナイトバグ全キャラ可能じゃん
パレスなんかシールドと反射ダメージ永続になるぞ
192: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:35:16.43
>>181
しーっ
196: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:35:43.02
>>181
これは完全に仕様だな
210: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:37:52.88
>>181
バリヤードは無理なんだよなぁ…
229: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:41:03.69
>>210
あ、ごめん無理っぽいのもけっこういた
カイリキーはユナイト2段階だし
245: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:42:59.94
>>229
発動に溜めがある系は全員行けそうだな
187: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:34:46.08
結局不具合の修正って何の不具合修正したんだよ
あとどういう不具合確認出来てて亀の呪いは不具合かどうかとかの声明出せ
191: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:35:14.98
>>187
暴言通報の内容なしができなくなったらしい
204: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:37:10.22
>>187
多分直されるべきと思う不具合が20とか30ある
あと強さのバランスやUIはすでに失敗し続けてる
207: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:37:32.33
0%も90%も修正されないしこれがユナイトの仕様だぞ
ガンガン使っていけ
217: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:38:41.18
ジャンプ台でバグらないか試してたけど
技待ちなしでやってたから
気づいてなかった…
220: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:39:02.49
ユナイト系のバグなんて普通はすぐにアプデ修整はいるけど数週間放置なのがやべーんだよここ
実は発動、機能してませんでしたバグも数週間単位だし
230: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:41:14.60
パレスユナイトでシールド付与からの90%確定再現バグ
https://twitter.com/AuZousui1108/status/1432999983964254211?s=19
https://twitter.com/AuZousui1108/status/1432999983964254211?s=19

237: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:42:27.93
>>230
シールドの付与量が多いからエゲツねぇな…
257: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:44:26.53
>>230
この手のやつって悪用されるから隠匿してこっそり不具合としてメール入れる
とかよりも
いいから!もっと悪用しようぜ!ゲームぶっ壊して無双ゲーだ!
みたいにやった方が修正早そうに思える
特にここみたいに異様に腰が重いところは焦らせた方がきっと早い
268: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:46:17.29
ユナイト技が完全には発生しなかったから90%戻ってきてるってだけで仕様なんじゃないのコレ
まあエスバのサッカーがバグだった以上全部バグだと言われたらそこまでだけど
278: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:47:20.96
>>268
ユナイト不発時0%リセットもあるんだから怪しいよやっぱり
306: 名無しのポケユナ民 2021/09/01(水) 18:52:57.83
90%ユナイト安定して出来るようになったけど移動で時間食うから思ったより強くないな

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