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【ポケユナ】相方に開幕cjgリスひいたらどう立ち回ればいいの?

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1638763145/

48: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:44:35.44
相方に開幕cjgリスひいたらどう立ち回ればいいの?
大体バナかゼラか亀使うんだけど
49: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:44:45.99
自分に援護ピン
57: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:47:09.50
cjgリス行ってもいいけど負けたら全責任負う覚悟でいけな
62: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:51:52.17
>>57
や、どっちかっていうとリスが開幕cjgで敵釣ったり敵jgの成長遅らせた分の利をレーンの人が生かさなきゃいけないから負けたらだいたい他の人の責任だよ
リス側は基本敵釣りまくったり敵jgの成長遅らせて相当味方をやりやすくしてるし。
開幕cjgってわりと味方依存。
69: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:55:09.20
>>62
味方依存の行為を敵のレーン編成もわからない状態でやるんだな
そんな自分勝手な行動はキャリーしきる自信がある奴だけやってどうぞ
75: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:56:39.24
>>69
うん、だから僕勝率出して勝ててるの証明してるよね。
82: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:02:17.06
>>75
勝率出せてない人がマネするからそれ後押しするような発言は控えてね
実際迷惑してる人が大量にいるんだから
89: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:06:31.41
>>82
いやそれ大抵弱い人がどんな利があるのかもわからず勝手に迷惑と思ってるだけだから。
きみも含めてね。w
64: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:52:45.78
ソロでレーン放棄していいのは行った先で確実に勝つ勝機がある時だけだ
レーンを一人に任せる重みを背負っていけ
開幕cjgリスはさらに追加で試合に勝たせる自信があるならいけ
67: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:54:37.10
野良で開幕カウンターするリスって大概動画で見ただけのバカだから最初だけ仕事してるように見えて後は下手くそなのが多い
76: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 14:58:10.43
強いか弱いかで言えば強いと思うけどやってることが女の腐ったような陰湿さで開幕cjgとかあんまり好きじゃない
ガンクにきた敵jg真正面からはっ倒して経験値とバフとエナジーぶんどってやるよぐらいの心持ちの人とやりたい
80: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:01:01.15
失敗する雑魚リスにならともかくcjgそのものに文句言ってるの面白いな
84: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:02:34.52
リスのクソ性能あってのCJGだしボイチャありフルパでも咎められないんだから文句くらい出るだろ
85: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:02:39.88
ミスって雑魚死しないでくれれば開幕cjgしてくれるのはありがたいけどな
残されたレーン側も自陣でセーフファームすればいいだけだし
90: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:06:43.90
開幕cjgが迷惑なんて思ったことないけどな
失敗したらしたで別に
94: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:08:16.11
死ぬのは勘弁して欲しい
95: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:08:16.80
開幕cjg失敗しても大抵の場合ガンク出来なくなるしそうそう不利にはならんのよな
96: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:08:36.33
開幕cjgは
・敵レーンのフォローが迅速でリスがタブンネ化
・レーンが不利を弁えずに突っ込んで死ぬ
・ガンク時に味方jgが死ぬ
この三つさえ起きなければ得でしかない
ただプリメだと一つ目が起きやすいから野良でこそ活きる戦法だと思うわ
111: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:15:52.67
>>96
死んでもプラスだぞ
112: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:16:45.82
>>111
殺したのがjgじゃなければな
115: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:18:07.50
>>112
ザリガニ2個取れば死んでも進化できんぞ
97: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:08:56.80
cjgで敵を釣ってくれているから言うほど人数不利にはならんよな
105: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:12:47.95
序盤のデスペナが軽すぎるから開幕cjgやダンベルが成立してる感
106: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:12:49.53
リスのカジャンは構わないけどレーンの相方見てやるかどうか判断してくれよ
1vs2である程度耐えられるキャラなら良いけど無理なキャラにレーン任せても即崩壊だから結局リターンがあまり無い
108: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:14:23.17
リスのカジャンは上ルカリオの時とサナちゃん係必要な時にやるわ
109: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:15:05.38
うおおお開幕cjg!ユナイトっておもしれー!なんてなる人間なんていなくてリスのクソっぷり再確認でやめる健常者が出るだけだし
ガイジ密度高めるためにどんどんやっていけ
113: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:17:40.41
エスバjgで初手カジャンで調子乗ったリスしばくの気持ちええわ ゲコなら勝てるか知らんがエスバには勝てないんだよな
116: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:19:08.60
cjgされるとどさくさに紛れてバフ食えるからおいしい
125: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:22:58.03
今までほとんど話題にも出なかったのに大会見て感化されたのか
急に開幕cjg最高とか言い出すのほんまわろ
昔からチューバーの動画であったからやってる奴ちらほらいたけど
普通にレーンボロボロにされてあげくに一人にされた相方やる気なくしてたわ
138: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:31:56.08
開幕CJGは1回敵JGの野生空っぽにしたらずっと居座るんじゃなくて味方の多いレーンにガンクして出来れば点入れてから野生リポップのタイミングに合わせて再侵入しろ
154: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:41:08.64
リスの開幕CJGは上手な人がやると1ハチまでに戻ってくるから低リスクよ
これやられるとゲコは辛い
155: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:41:31.47
ソロで開幕cjgしたかったら糞リスで中央ピックしたあと
開幕自陣jg好きに食ってもいいよって意味でピン刺せ
それならチームのやる気を維持できるから
162: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:44:36.26
モクローがゾンビダンベルしそうな顔してたらリスにcjgしてほしい
202: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 15:55:42.70
cgj強すぎるからリスは殺そう
315: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 16:37:38.73
cjgのやり得が酷過ぎでゲームになってない
325: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 16:42:59.03
>>315
分かる

リス側は相手jgの時間使える、バフ取れたら最高、仮にやられても相手にそんな経験値与えない

jg側はやられたら大戦犯、リス撃退に2人以上リソース割かれる、ワンチャンガンク間に合わない とリスクだらけ

317: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 16:37:51.07
カウンタージャングル強いけど脳死で真ん中いくやつはアホ
329: 名無しのポケユナ民 2021/12/06(月) 16:44:40.03
ソロ開幕cjgが増えて被害者の会が結成されたら結論出るよ

コメント

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