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【ポケモンユナイト】日を追うごとに落ちたレートは戻しづらくなるぞ

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630051646/

124: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:23:36.82 ID:MmMiF7vY0
ソロでレート1300超える人の立ち回り

・8:50から敵JGの位置見て敵ジャングル荒らしにいく
・亀取った後に敵ジャングルブッシュ待機
・敵のタブンネロードを積極的に食いに行く

レベル差あればサンダーガチャにならないから野生を如何に奪うかがレートに出るんだぞ

131: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:26:35.06 ID:mTFvVzJy0
1300くらい適当にやっても超えるだろ
147: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:30:08.32 ID:MmMiF7vY0
>>131
今は1200が野良団子状態
残りカスのエキスパ上がりマスターと、足引っ張り続けてレート3桁のマスと組まされるからな
頭一つ抜けるムーブしないと1200は抜けれん
162: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:35:16.36 ID:mP/9CP5Bp
>>147
真面目にキャラピックすれば、普通にしてれば1400まではいけるよ。ただ、自分みたいにちょっと糞ピックに手を出したら、歯止めがきかずに1400から1050まで下がるタイプもいそうかな。そのあとも糞ピで1200までは戻したけど、もう一度真面目にピックする気もなくて、1200前後をだらだら。
次シーズンは真面目にやろうと思ってる。
193: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:40:05.54 ID:MmMiF7vY0
>>162
日を追うごとに落ちたレートは戻しづらくなるぞ
マス帯は降格がないから残りカスで勝ち上がってきた奴もマスに入ってくる
数週間前よりもキチガイムーブするマスの頻度上がってるっしょ?
199: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:41:48.45 ID:mTFvVzJy0
キチガイムーブしてくれる奴が増えた方が結果的には勝率高くなる筈なんだよな
202: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:42:38.88 ID:xOi8/sgN0
>>199
味方はバラバラなのに敵は連携とれてる謎
205: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:43:28.73 ID:MmMiF7vY0
>>199
逆でしょ
一般的なMOBAは上手い奴がキャリーしてレベル差付けてボッコボコにして圧勝
ユナイトは逆転要素だらけで上手い奴よりあたおかが多く混じってる方が負ける
210: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:45:35.21 ID:e3UB+pIX0
>>205
自分がまともなら勝てる率上がるってことだろ?
229: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:51:54.74 ID:MmMiF7vY0
>>210
普通のMOBAなら自分さえまともならあたおかが混じっててもあたおかを食う奴より俺が上手ければそれでゲームは勝てる

ユナイトはそれができないからレート上げる手段が正攻法じゃ無理なんだ

212: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:46:28.86 ID:/ep2oceU0
>>205
自分さえ地雷じゃなければ味方の方が地雷率は低いはずだぞ
215: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:47:39.78 ID:mTFvVzJy0
>>205
自分が居るだけであたおかが一人減らせるじゃん 良かったな
214: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:47:06.56 ID:ur/8cpoL0
>>199
キチガイムーブする奴の方が多数になると自分もキチガイにならなきゃ動きが合わなくなるので健常者は全く勝てなくなるぞ
218: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:48:36.55 ID:mTFvVzJy0
>>214
なんで毎回相手は絶対健常者5人揃ってると思うんだ?w
225: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:50:45.76 ID:ur/8cpoL0
>>218
敵に4人、味方に3人キチガイいるとするじゃん
これ敵側の方が勝ちやすいんだわ
232: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:52:55.37 ID:mTFvVzJy0
>>225
その理論だと健常者=チームに合わせられてないガイジって事だろ?
自分も脳死だって気付いたほうが良いぞ
241: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:55:34.97 ID:ur/8cpoL0
>>232
俺はエリートにたたき落とされまくった頃に気付けたから味方のキチガイ度に合わせてキチガイムーブかましていくようにしたら何とかマスター上がれたよ
マスター帯来てからも下から沼が迫ってくる度に常識を投げ捨ててる
227: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:51:10.03 ID:UNyjlm0hr
>>214
セオリーで動くと逆に悲惨になるというね
230: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:52:39.45 ID:ur/8cpoL0
>>227
「普通に考えて味方がこう動くだろうから、自分はこう動こう」っていうのが悉く裏目になるからな
217: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:48:29.25 ID:/ep2oceU0
3,4人くらい全員遊びピックで試合中も好き勝手動いてるのに何故かサンダータイムだけは完璧なムーブで勝つことも結構多いからわからんわ
223: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:50:01.42 ID:c6Ic4HM6p
いくら自分が終盤まで無双しててもサンダー戦で1:5みたいな展開になると結局勝てないのがこのゲームなんだよな
226: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:50:55.73 ID:WY77006v0
>>223
序盤優勢でもADCがサンダー取ろうとしないと大体そうなる
228: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:51:35.11 ID:xOi8/sgN0
俺ガイジ「はぁ~こいつらガイジばっかりだわ~」
野良ガイジA「はぁ~こいつらガイジばっかりだわ~」
野良ガイジB「はぁ~こいつらガイジばっかりだわ~」
野良ガイジC「はぁ~こいつらガイジばっかりだわ~」
野良ガイジD「はぁ~こいつらガイジばっかりだわ~」

実際はこうだろ?

231: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:52:45.53 ID:1hkQXEa0a
上ガイジが5人揃ったらどうなるの?
234: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:53:47.04 ID:9wVmKQxg0
>>231
キングガイジにでもなるんじゃないか
235: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:53:49.71 ID:QFYRJtuj0
>>231
それはもう戦法では?
237: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:54:57.60 ID:UNyjlm0hr
>>231
5人だと逆に強いだろう
そしてサンダーをとってしまうというね
ユナイトあるある
238: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:55:01.65 ID:xwUZKgwYd
ソロユナイトの真実
まとものは僕だけか!?×10
240: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:55:31.25 ID:Tx3vrl7j0
Twitter募集入ったらソロだと味方弱すぎて全然勝てなくてーって話しててどんくらい勝てないのかみてみたら勝率4割で笑った
じぶんが戦犯行動してなきゃその勝率はねぇよ
245: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:57:55.58 ID:jQewGRS80
勝率何割なら健常者名乗っていいですか?
247: 名無しのポケユナ民 2021/08/27(金) 18:58:42.63 ID:iz5bHuO10
>>245
3割以上

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