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【ポケモンユナイト】アロキュウ絶対過大評価されとるよな

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629888155/

763: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:13:03.49 ID:bieIsNNTM
アロキュウ絶対過大評価されとるよな
序盤レーン最強クラスだけどほんとそれくらい、時間経過するごとに弱体化していく
特に1番重要なサンダー戦における強さが最弱クラスだと思う
バナピカサナ辺りは遠距離から攻撃できるから耐久はそこまで気にならないけどアロキュウの終盤の耐久とリーチだと味方と固まってても真っ先に狙われて落ちやすい
ユナイトも先に切らないと落ちる
773: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:15:00.48 ID:V9329Ufi0
>>763
アロキュウはサンダーの体力が少ない時に敵の動きを封じてくれれば嬉しいよ
スティール阻止として活躍したれ
780: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:17:32.48 ID:F7EKmj100
>>763
アレは強力なアタッカーかタンクの後ろに控えて初めて強みが生きるのであって、殴り合いなら下から数えた方が早い
サンダー後の足の遅さ、自分から前線作れない紙耐久の反面で高いCC能力とか、性能的に尖ってて面白いけどな
781: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:17:56.45 ID:nn0QFXOa0
>>763
まあオーロラのバフと氷結の妨害が売りだしね
単体性能だと大したことない
783: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:18:16.37 ID:HNmFY+09a
>>763
位置取り悪いんじゃね
終盤でもしっかりハラスとCC撒いてるだけで役割こなしてるから十分だぞ
通常攻撃で実質スタン取れるのはかなり強い
785: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:18:23.16 ID:IwCBwVBY0
>>763
あいつはオロベだけで価値あるよ
777: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:16:31.84 ID:x04N3gX90
アロキュウに学習装置付けたいけど地雷認定されそうで出来ない
LHは取る
779: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:17:22.62 ID:+2j/nJrO0
アロキュウって序盤レベル4になれるの前提として最初はルカリオに押し勝てるんだけど時間経つに連れてルカリオにひれ伏す感じになるよな…
796: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:20:43.26 ID:46QbAwW10
>>779
言うてレベル6でベール覚えたらもう1回イキりタイム来るし
なお
782: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:18:04.62 ID:2agegjYXH
グロパン覚えた時点でアロキュウはルカリオのご飯だよ
786: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:18:33.02 ID:/I0nhjY60
アロキュウはユナイトの打ち合いで弱すぎる
799: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:21:15.83 ID:wmYD2zMX0
>>786
強いと思って結構引いてたんだけど、おれがびびりすぎてただけなのか
808: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:23:05.79 ID:HNmFY+09a
>>799
発生までがラグあるからヘルス削れてる時にフォーカス当たってると発生までに削りきられたりする
ラグ考えなければそれなりにダメ出るし凍結入ってたらラッキーくらいには使える
793: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:19:28.05 ID:OPdCAN1z0
アロキュウは詰められたら終わりだからルカリオはほんとに苦手
味方と行動して真価を発揮するタイプ
ある意味一番姫プに向いてるかもしれない
794: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:19:34.50 ID:aW4EYod00
アロキュウは序盤は強いけどサンダー争奪の終盤イマイチ→終盤強いポケモンはサンダーで活躍できるのでとても強い→ガブリアスは最強、素早さ種族値がインチキ

この結論でいいのか

801: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:22:20.89 ID:izKjnhJAp
アロキュウのユナイトは蚊に刺された感じ
802: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:22:24.37 ID:nn0QFXOa0
アロキュウのユナイトそのものは威力弱いよね
ユナイトバフついた高速強攻撃はつえーけど
807: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:23:05.79 ID:izKjnhJAp
>>802
むっちや痛い
806: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:22:45.15 ID:7IMJj8kM0
アロはタンクの後ろに控えて退路作るみたいな立ち回りしてりゃ仕事になる
動きに合わせて撃ちまくってたら勝手にCCチェインになるし
811: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:23:24.23 ID:aW4EYod00
アロキュウは鳴き声が思ったより強そうでビビってしまう
あんな野太い声の子なのね
813: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:23:31.51 ID:CKQ3Yb2f0
アロキュウは全員持っててケモナー向けなのに叩かれてないと言う時点でめちゃ性能高いよ
ニンフもこんな性能で実装してくれマジで
819: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:25:30.92 ID:nn0QFXOa0
>>813
極端に弱いか思ったより強くてヘイトキャラになりそう
818: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:25:09.08 ID:97vv0UBEp
アロキュウは強み弱みがちゃんとあってかなりいいバランスのキャラ
強化も弱体もしないで欲しいわ
822: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:26:07.96 ID:eVb0CaLap
>>818
現状だとアロキュウはかなり強いランクだが他をこのぐらいの調整にしてほしいよな
逆にプクリンゲッコウガルカリオはこの辺りまで落とせ
828: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:28:21.62 ID:ALiAu0Xv0
>>818
ヤドランのテレキネシスが効かないバグは直してくれよ
830: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:28:54.24 ID:LKTxwI8l0
アロキュウはなんだかんだ終盤のパワーの無さ感じて使わなくなったな
833: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:30:26.07 ID:yodKiY2fd
アロキュウは序盤は強いが終盤は接近されたら餌だし要らんよな
それなら歌うプクリンの方が厄介
842: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:32:40.40 ID:XNx97W+L0
敵のアロキューはどうでもいいタイミングでユナイト吐いてくるやつばっかで草生える
847: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:33:09.79 ID:l4C/yHQZ0
>>842
吐かないと死ぬもの……
857: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:34:58.42 ID:ALiAu0Xv0
>>842
アロキュウ使いは下手くそ多いからサンダー前とかで吐いてくれて助かるわ
859: 名無しのポケユナ民 2021/08/25(水) 23:35:15.79 ID:Hpw54Qt10
アロキュウは仕掛ける側なら終盤でも充分戦えるけど仕掛けられる側に回ると100%死ぬのが辛い所

コメント

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