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【ポケユナ】ジュナもうこう多いっぽいけどこまめにゴールするリスク排除して爪でいい気がする

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637376394/

118: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:16:39.00
ジュナイパーってピントレンズいる?
結構急所出るよな
122: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:18:09.78
>>118
最早ピントが呪いの装備になるレベルで絶対必要
119: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:17:24.07
ジュナはおそらくちかハチピントまでは確定枠やぞ
123: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:18:20.31
力、ピント、オタバリまでは確定
126: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:19:00.30
ジュナもうこう多いっぽいけどこまめにゴールするリスク排除して爪でいい気がする。
136: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:24:17.93
ジュナはちかはちピント爪確定レベル
AAはゲコエスバより強いから全力で差別化してけ
141: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:26:50.69
そうかーピント30にしときゃよかったなあ
伸び幅大きいもんな
151: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:28:29.81
>>141
ピントの強さはステータスじゃなくてレベル20で急所75%ダメージ上がることだぞ、書いてないけど
166: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:37:49.32
>>151
20でそんな上がるんか
そらすごいな
142: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:26:51.04
かげぬい以外楽しいところない上にCT長いからもどかしいわ、ソラビで慣れてると+化しても遅く感じる
168: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:38:40.03
かげうち全然うまく使えへんねんけど
ただの移動技でええんか?
172: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:39:19.40
>>168
ほぼ狙えなくて勝手に飛んでくから移動技でいいよ
加速しながらかげぬい貯める
174: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:40:42.78
>>172
ほーん
はっぱカッターの方が急所ゲーできそうで好みなんやけどなあ
どっちにしてもリフブレ弱いから選択肢ないか
183: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:44:03.68
影撃ちは基本草むら索敵用だと思ってる
加速用としてもどんどん使うけどct長くて索敵したい時に使えないことがあるのがもどかしい
169: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:38:53.01
ジュナイパーは筋トレできたら最強AAになって楽しいな
ただ筋トレ難易度が高すぎるけど
170: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:38:54.31
ジュナ弱くはない
ただ神経使う割には一人でどうこうできるキャラではない
ソロじゃ結局中央ゲコゼラ即ピだなって感じ
中央取られた時だしてもいいかなって気もするけど野良ってオカマすぎて前はれないやつ多すぎるからレーンも前はれるキャラ選んだ方が安定
189: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:45:24.82
ジュナで一番楽しいのは8とかたま持ってて無理やりゴールしに来たやつをaaでボコボコにすること
一生懸命入れようとしてキルされるアホそれなりにいて笑う
193: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:45:54.83
どれだけジュナを必死にageられたところでこちらとしてはスパーク放電やらブレバのおやつでしかないから好きにしてほしいが
ジュナ選んだ時点で味方が萎えるのを防ぐための政治とやらは不可能だと思うわ だって序盤クソ弱い上(サナ)にブリンクすら無い(サナ未満)なんだぞ
何をどう主張しようが一番大事な序盤で味方におんぶにだっこしてもらってる時点でフルパ以外で人権ないやろ
195: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:47:00.39
ジュナ別に序盤クソ弱くないぞ
204: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:49:52.94
>>195
ゴール上からゼラが単騎で切り裂くAAしただけで虫の息なのにこのゲームそれ以下いたっけ?
すまん寡聞にして存じなかったのでご教授くれ
208: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:51:22.19
>>204
まずそれどういう状況?
ラルトスやゲコと違ってaaは序盤から強いから基本引き打ちしてりゃいいんだけど
194: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:46:24.69
かげぬいジュナの勝率72%やわ
謎の弱い勢力によって相手にジュナ少ないから勝ちやすい
201: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:49:15.64
ジュナイパー、ブリンクなくて柔らかな時点でソロは無理でしょ
ルカゼラ鳥猿あたりに狙われたら生き延びることできないからなぁ
219: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:55:02.56
>>201
エイパムにも負けてて草
215: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:53:13.33
序盤も終盤も雑魚なんだからジュナイパーは最弱
モクローの技のダメージ3倍にしてジュナイパーのは2倍にしてくれ
ソラビバナとポーク()構成したいよぉ
205: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:50:30.81
モクローのおどろかす普通に強いのに序盤弱いとはこれいかに
221: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:55:16.57
ジュナが序盤弱いとかエアプも大概にしろよ
ジュナが序盤弱かったらゲコなんてゴミカスだが
224: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:55:43.15
ジュナイパーの居場所は下しかないけど下にはプクリンとバナとニンフがおるから要らない
228: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 13:56:48.93
ジュナイパーは使いたければvcでどうぞってキャラな気がするなあ
味方の視界で狙撃できるし狙撃したやつを近接が叩いたらまず勝てるから
249: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:02:59.91
>>228
この視界取りが唯一性能なんよな
ただそれ任せるにしても色々難しくて悩みどころ
242: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:01:56.28
ジュナイパーは大幅強化したら壊れるぞ
微調整でもう少し耐久増やしてほしいけどそんなもんで丁度いい強さになるわ
245: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:02:22.01
>>242
リフスト強化しました!!
243: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:02:07.66
味方にジュナイパー来たら触ったこともないガブ出してるわ、ごめんね
259: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:04:34.98
ジュナが強いとは思わないけど弱いとも思わんわ
序盤が特別弱いもいいすぎ
270: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:07:44.52
>>259
バカは序盤押されるとすぐ萎えて降参連打するからな
序盤に強いポケモン以外は認めないんだろう
281: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:12:12.18
ジュナはこのままの性能だと野良NGだしちょっと強化すると一瞬でぶっ壊れるキャラコンセプトだし困ったねこりゃ
286: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:13:39.24
>>281
かげうちのダメ強化ならどうか。遠距離タイプでメタれるぞ。
287: 名無しのポケユナ民 2021/11/20(土) 14:14:04.98
>>281
ハピナスみたいなもんだろ
別に強化入らなくても誰も困らんし下手に強化されて壊れるくらいなら放置でok

コメント

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