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【ポケユナ】上積極的に割りに行くのってどうして?最初から優先することになったの?

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引用元: ・https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1636894438/

88: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:22:13.79
上積極的に割りに行くのってどうして?最初から優先することになったの?割れればいいやくらいの感覚だわ。
96: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:24:26.97
>>88
明確な勝ち筋として敵の本陣にロトム入れるっていうのがある
サンダー運ゲー回避出来るからやりたがるヤツ多いけど野良でそんな連携なかなか取れないから、普通にやってたらセカンドは守れるけどな
102: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:26:42.47
>>96
ゴールマクロってやつか。YouTubeで見たことあるけど、あれを野良でやろうとは思わなかったわ笑
109: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:29:22.26
>>102
微妙に違う
ゴールマクロはボイチャで連携取って極力ファイトを回避して野生だけを狙う
本陣ロトムはファイト構成でも狙える
98: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:25:31.15
>>88
ロトム第二ゴールに流す動きが単純に強いから
第二ゴール割れてロトム取れたら相手はロトム通したら実質サンダーになるから処理に1人は割かなきゃいけなくてサンダー戦で人数有利になるから勝ちにぐんと近づく
107: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:28:28.16
>>88
2分直前のロトムを中央ゴールに入れればサンダー取らなくても勝てるから
入れるのが無理でも相手がロトムの相手してる間サンダー戦で人数有利作れる
だから上ゴールは優先して両方割るべきだし割られるべきではない
114: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:33:17.45
>>107
これはわかりやすいわ。でも2ゴール割られてロトム取られるって状況になるのって実力差ないとならなくない?
134: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:40:07.87
>>114
実力が拮抗してると互いに上ゴール両方割られてロトムを取り合う状況になってるな
141: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:43:02.88
>>114
サンダー戦が楽になるだけでかなりのアドだと思うけどな実力差あってもサンダー取られたら負けるゲームだし
160: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:51:59.68
>>114
サンダーは大まかには点数リードしてる側が有利なんだわ
サンダーを敵に攻めさせるっていうポジション取れるから
本陣ロトムは上手くいった時の例外であって、点数を先行するっていうのはりにかなってる
137: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:42:08.87
>>107
セカンドにしか入らんのに味方が2人追従してってその間にサンダー枚数不利で取られたことあるわ

ロトムなんて消しちまえよ

103: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:27:38.22
ロトムも大事だけど取れそうにないなら亀で全然いい
119: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:35:20.20
つっても3ロトムじゃない限り本陣突っ込むこと無いから基本起きないぞ
126: 名無しのポケユナ民 2021/11/15(月) 00:38:04.78
>>119
ほんとにそうなんだけどここじゃロトム信者の声の方が大きいの謎なんだよな
取れる方を軸にして立ち回るだけなんだけど

コメント

  1. 名無しのカビゴン速報 より:

    youtubeで騒ぎ立ててるからそれが全ての正義だと思ってるやつがやってるんだよ
    実際は意思疎通できなきゃ無理
    動画を鵜呑みにして第二ゴールに行くロトムに脳死で付いてって盛大に返り討ちにされる奴が大半
    上レーンの重要性めっちゃ上がったのは事実だけどな、第二ゴール割られたらほぼ負け確だし

  2. 名無しのカビゴン速報 より:

    ロトムをホームにねじ込むの大変なんだよ。アローや亀がいれば狙ってもいいけど基本的にホームのゴール下の敵と戦って勝てるもんじゃないからな。ユナイト吐いて迄ねじ込もうとして失敗したらボール失う上にサンダー戦も敗色濃厚で逆転負けも視野に入る。

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